Switch 2能拯救任天堂嗎?
這家百年企業(yè)正站在硬件迭代與用戶期待的雙重十字路口,其選擇或?qū)⒅匦露x移動游戲的邊界。休閑游戲暗戰(zhàn)2025:先做網(wǎng)紅,再做產(chǎn)品
當傳統(tǒng)買量邏輯或?qū)⒆屛挥凇吧缃毁Y產(chǎn)運營”,誰能將玩家轉(zhuǎn)化為社交網(wǎng)絡(luò)的“神經(jīng)元”,誰就能掌控下一次爆發(fā)的開關(guān)。突破大廠封鎖,中小游戲團隊靠AI逆襲?
技術(shù)平權(quán),創(chuàng)意為王。在AI正重塑游戲產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)折點上,中小團隊固然可以嘗試利用低成本的DeepSeek起家,但只有堅持在整體動態(tài)敘事、AI驅(qū)動NPC等細分方向深耕,才是一條良久發(fā)展之道。騰訊向左,網(wǎng)易向右,是社交的勝利還是內(nèi)容的丟失?
相比于網(wǎng)易等一眾廠商,騰訊游戲的核心競爭力,是基于微信的龐大社交帝國。米哈游蔡浩宇AI游戲曝光
《Whispers From The Star》,它主打由AI驅(qū)動角色實時對話??梢蕴峁╅_放式、個性化、身臨其境的體驗。環(huán)球資源2025香港展即將啟幕:打造“趨勢洞察-選品-對接”高效貿(mào)易閉環(huán)
云集約5000家亞洲供應(yīng)商,展示34萬件創(chuàng)新產(chǎn)品,預計吸引逾10萬全球?qū)I(yè)買家參與。網(wǎng)易硬核「改革」
裁員和關(guān)停動作不僅影響了網(wǎng)易的海外戰(zhàn)略布局,也為整個游戲行業(yè)敲響警鐘。成都父女創(chuàng)業(yè),星邦互娛要IPO了
好風憑借力,助我上青云。此前便有投資人表示,投過的游戲公司已經(jīng)有了將總部遷往成都的計劃。未來這里還會誕生多少“哪吒”?他們充滿想象。資本爭搶、大佬創(chuàng)業(yè),近一年獲投的90多家公司在做什么項目
觀察這些年的游戲行業(yè)投資環(huán)境,火熱程度已經(jīng)大不如前,但是有好背景或好創(chuàng)意的團隊依然不愁錢。環(huán)境回歸理性或許我們能看到更多的好作品。《原神》在美遭起訴,米哈游陷入「陣痛期」
而在林強看來,對于目前的米哈游而言,更重要的是,及時調(diào)整自身的戰(zhàn)略規(guī)劃,在新時期解決好“守成”與“創(chuàng)新”兩道難題,“只有這樣,米哈游才能走得更穩(wěn)更遠?!?/div>中國游戲離世界一流更進一步了嗎?
從開發(fā)者角度看,要先吃飽穿暖,才有可能做出好東西。彭必濤理清了這一點,“有商業(yè)獨立游戲當然是好事。因為不考慮商業(yè)化的游戲,往往不會特別好玩。真正好玩的仍然是商業(yè)游戲。只有它好玩了,玩家才會買單,開發(fā)者...中國版“魷魚游戲”,??記]錢人
他們或許躲過了意外中彩票、緬甸好工作的詐騙,但卻一頭栽進了“自律挑戰(zhàn)”。因為自律挑戰(zhàn)不是無功之祿,它要你先吃點苦。2024中國游戲浮世繪
從整體數(shù)據(jù)來看,2024年,中國游戲產(chǎn)業(yè)重回增長通道。國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%;游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,雙雙達到歷史新高。開年,黃仁勛扔出一串王炸
在演講的“One More Thing”時間段,黃仁勛拿出了壓軸之作——Project Digits,一款可以稱之為“掌上AI超算”的產(chǎn)品。2024,被卡住的網(wǎng)易游戲
騰訊和網(wǎng)易內(nèi)部都有過關(guān)于買量的討論,且高層對買量都持負面態(tài)度。馬化騰曾表示不相信買量,游戲媒體“游戲茶館”也爆料稱,丁磊要求只有在游戲發(fā)布的重大節(jié)點才能做投放。但不同之處在于,騰訊自己就是流量平臺,所...「失落」的《魷魚游戲2》:現(xiàn)象級IP與奈飛的命運糾纏
在短視頻時代,這或許是流媒體平臺最靠譜的生存之道:上制作更快、能夠標準化復制、更重口味的預制菜,而“慢下來”才能擁有的細膩和深度,并不在考慮范圍內(nèi)。
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