休閑娛樂
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成都,正在成為文娛產(chǎn)業(yè)“第三城”
文娛產(chǎn)業(yè)作為資源集中型產(chǎn)業(yè)很難在短時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)移重心,但在這波進(jìn)軍西南的熱潮和政策紅利中,文娛人或許也能在成都找到新的破局機(jī)會(huì)。月薪3000的打工人,花幾百萬給紙片人男友慶生
始于情緒價(jià)值的消費(fèi),最終永遠(yuǎn)會(huì)回落到情緒,簡單來說,就是“被用心對待”。在商業(yè)的虛妄里,消費(fèi)者尋求的往往是一點(diǎn)點(diǎn)的溫情和尊重。誰在收割「低能量老鼠人」的流量紅利?
這場看似頹廢的流量狂歡,不僅是Z世代的一次集體行為藝術(shù),更是他們向效率社會(huì)投出的又一枚“精神燃燒彈”。甜寵風(fēng)微短劇如何「收割」中老年人?
微短劇可以“適老”,但不能異化成揮向中老年人的“鐮刀”,如何給中老年人撐起一片清朗的“追劇”空間,需要全社會(huì)的共同努力。取悅中女:誰在拓頻,誰被拋棄?
基于當(dāng)下已經(jīng)成熟的內(nèi)容市場,“中女向”的增長需求仍然不斷攀升,那些真正有價(jià)值的內(nèi)容,首先要具備真實(shí)共鳴的核心,從“家庭敘事”轉(zhuǎn)向“自我敘事”。深刻理解中女需求的創(chuàng)作者,就有機(jī)會(huì)搶占這片內(nèi)容藍(lán)海。年輕人愛上打野:有人賣神器月入數(shù)萬
2025 年春季,挖野菜成年輕人熱門社交活動(dòng),被稱為“打野”。其低成本且能解壓,還帶動(dòng)相關(guān)工具及多行業(yè)消費(fèi),反映消費(fèi)邏輯轉(zhuǎn)變 。被年輕人拋棄的KTV,殺回來了
時(shí)移勢易,即便KTV行業(yè)下滑已成大趨勢,但不少頭部品牌的轉(zhuǎn)型升級,似乎又讓人們看到了這個(gè)初代頂流新的魅力。羽毛球又漲價(jià)了
“月薪兩萬打不起羽毛球了”這一話題一度討論熱烈。羽毛球是耗材,持續(xù)漲價(jià)趨勢下二手舊球生意關(guān)注度趨升。100部童年動(dòng)畫IP,為什么只有「豬熊羊」跑出來了?
藍(lán)貓等一系列“童年回憶”消失在公眾視野中,背后資本多次易手,體現(xiàn)的正是中國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不完善,動(dòng)畫公司們?nèi)狈σ粋€(gè)穩(wěn)定的IP開發(fā)思路。第二波谷店倒閉潮,藏著谷子經(jīng)濟(jì)消費(fèi)降級的秘密
像去年一樣追逐風(fēng)口,隨隨便便經(jīng)營一家谷店就能賺錢的日子一去不復(fù)返。轉(zhuǎn)型即將成為每一位谷店店主必須面對的考題。卡牌「哪吒」的隱秘營生
對于卡游而言,其商業(yè)帝國的構(gòu)建固然需要龐大的資金來源,但更需要明晰的商業(yè)邊界,如何在追求高利潤的同時(shí),去掉“小學(xué)生收割機(jī)”的標(biāo)簽,純凈未成年人的娛樂需求,對其來說,遠(yuǎn)比掙錢和上市更為重要。「小白」跑步入場小游戲
AI助力游戲制作,帶來機(jī)遇與沖擊,專業(yè)開發(fā)者五味雜陳,小游戲行業(yè)進(jìn)入混戰(zhàn)期 。棉花娃娃,讓00后「無痛當(dāng)媽」
在“谷子經(jīng)濟(jì)”的催化下,棉花娃娃、娃衣等成為潮玩市場中不斷增長的熱門品類。在柔軟的棉花娃娃之上,愿意為熱愛買單的年輕人們助推出一個(gè)又一個(gè)充滿活力的新興文化產(chǎn)業(yè)。IP有周期,閱文有浮沉
閱文集團(tuán)2024年報(bào)展現(xiàn)復(fù)雜局面,在線閱讀增長停滯,IP運(yùn)營有喜有憂,在渠道策略、IP開發(fā)等方面面臨挑戰(zhàn)與機(jī)遇 。2025年,音樂節(jié)怎么熬出頭?
2025年,音樂節(jié)市場也有了新變化,作為“行走的GDP”,音樂節(jié)還仍是大有可為。短劇走到「瓶頸期」?
短劇正進(jìn)入了一個(gè)“內(nèi)容儲備量x精品率x商業(yè)效率”多維度升級階段,平臺方的戰(zhàn)略選擇持續(xù)影響行業(yè)走向,制作方也在告別“賺快錢”思維,轉(zhuǎn)向?qū)I(yè)化、工業(yè)化的成熟運(yùn)作模式中。