騰訊游戲正在迎來新挑戰(zhàn)
騰訊游戲在商業(yè)化和游戲運營有足夠多的經(jīng)驗,但爆款顯然沒有經(jīng)驗可言。作為國內(nèi)游戲行業(yè)的老大,騰訊還有很多時間去調(diào)整。騰訊狂敲「上癮代碼」
事實上,騰訊已經(jīng)開始建立短劇與內(nèi)循環(huán)廣告的聯(lián)系,加速短劇成為內(nèi)循環(huán)廣告新的增長點。網(wǎng)易騰訊“割席”
從游戲行業(yè)的視角審視“元蛋之爭”乃至于網(wǎng)易與騰訊兩家的游戲業(yè)務(wù),其分野或許昭示著未來游戲行業(yè)的兩條發(fā)展路徑。「騰訊游戲們」錯失的兩年要如何補回?
騰訊在微信和王者榮耀等案例上,采用的“賽馬機制”輸?shù)袅瞬簧賵F隊和項目,但最終依舊成為了賽道的領(lǐng)頭羊。2024,大廠的投資心態(tài)變了
騰訊、阿里、美團一直是深受內(nèi)地投資者關(guān)注的三大熱門科技股,現(xiàn)在他們在資本市場集體處于低潮期。淘寶開通「微信支付」,互通還有多遠?
阿里在積極嘗試與微信支付之間的互通,試圖以此打開來自微信的流量池。互聯(lián)網(wǎng)大廠年終獎「狂歡」落幕
行至2024年,各大廠的巨額年終獎似乎已成為歷史,高額的神仙年終獎已不復(fù)存在。騰訊游戲:有危機嗎?
高DAU老產(chǎn)品過于強勢,導(dǎo)致騰訊游戲?qū)τ谥行◇w量產(chǎn)品缺乏足夠動力,集中資源于“全民級產(chǎn)品”。大廠打響開工發(fā)令槍:有人領(lǐng)到3688元紅包
根據(jù)騰訊集團2023年第三季度財報披露的員工人數(shù)10.53萬人,以最低數(shù)額400元計算,光發(fā)紅包騰訊至少要消耗4212萬元。開年,騰訊網(wǎng)易上演「龍虎斗」
騰訊和網(wǎng)易借春節(jié)檔圍繞派對游戲展開激烈交鋒,雙方分別就線上和線下投入巨額資金和重兵。這個春節(jié),大廠游戲卷瘋了
無論新游還是老游,今年春節(jié)檔主要玩家還是騰訊、網(wǎng)易、米哈游幾家頭部廠商,沒有小參賽選手。

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