騰訊穩(wěn)坐釣魚臺
對于股王騰訊而言,沿著現(xiàn)有主線亦步亦趨平穩(wěn)發(fā)展是遠遠不夠的,有沒有預(yù)期之外的增長線,才是估值修復(fù)的重中之重。《黑神話·悟空》第二位受害者出現(xiàn)了
繼昨天游戲主播因眩暈成為“全球首個受害者”后,又一“受害者”發(fā)布了自己的遭遇,而相關(guān)遭遇與微軟有關(guān)。游戲疲軟、視頻號承壓,騰訊步入中年危機
一份優(yōu)秀的財報背后,似乎難以掩蓋騰訊對于當下環(huán)境的謹慎。精打細算,重點發(fā)力的背后,則是騰訊緊縮式增長的戰(zhàn)略的映射。游戲逆轉(zhuǎn),騰訊找回從容
近年來游戲紅利逐漸消失,市場從增量走向存量,行業(yè)將二次元游戲視為解題的“鑰匙”,紛紛挺進這個“藍海”。《黑神話:悟空》為國產(chǎn)游戲摘下“金箍”
8月20日,《黑神話:悟空》全球同步上線,作為首個國產(chǎn)3A游戲,首發(fā)上線,即掀起國內(nèi)外游戲熱潮。今天,有多少人為了這只猴子請假了
《黑神話:悟空》的制作人馮驥從騰訊離職時,就立志做一款原創(chuàng)的獨立游戲,現(xiàn)在他終于圓夢了,這個故事的結(jié)局,遠比他們所預(yù)期的要圓滿。游戲復(fù)蘇、廣告放緩,騰訊增長只能靠微信
騰訊的收入來源主要包括三個部分:增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)。騰訊急著賺New money
大手筆回購股票的騰訊,在當下不算理想的環(huán)境中自證了微信的養(yǎng)家能力和利潤導(dǎo)向的生存哲學(xué)。既然養(yǎng)得起視頻號和AI,那市場也需要為這個互聯(lián)網(wǎng)最佳標的之一提供更多耐心。那個熟悉的騰訊又回來了
國內(nèi)游戲收入創(chuàng)近年來新高,可以說是本季度騰訊游戲業(yè)務(wù)的最大亮點。收稅400億還不滿足,蘋果硬剛騰訊和字節(jié)
中國市場、美國市場和其他市場,依舊是保持著原本的蘋果稅力度。甚至,中國市場的蘋果稅額度冠絕全球。

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