小游戲開發(fā)者生存圖鑒2024
種種趨勢之下,小游戲只能依賴國內(nèi)的超級APP和大平臺生存,供給持續(xù)加大,需要國內(nèi)存量市場的玩家們不斷地去消耗和消費,本土市場的競爭會只增不減。一間宿舍,誕生了三位百億富豪
互聯(lián)網(wǎng)的時代的商業(yè),總是在加速,尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)的造富,甚至一日萬里。被繞過的App分成:國產(chǎn)手機廠商正淪為游戲廠商的嫁衣?
而與此同時,國內(nèi)的安卓應(yīng)用商店,一般對渠道服的游戲流水抽成 50% 。「無聊」上熱搜,米哈游這次翻車了?
未來的流水如何,還得看后續(xù)口碑發(fā)酵,但米哈游玩家肩頭的擔(dān)子是肉眼可見地越來越重了。暑期游戲大亂斗,騰訊還能穩(wěn)坐太師椅嗎?
隨著各大小游戲廠商相繼披露自己今年后續(xù)的pipeline,今年的暑期游戲,可謂是卷上加卷!B站不能輸?shù)囊粦?zhàn)
至少從二級市場的反饋看,外界對這一次《三國:謀定天下》的表現(xiàn)還算滿意。1200萬觀看人數(shù)、1億+曝光 , 《穿越火線》快手平臺首次直播帶貨圓滿落幕
穿越火線的這一創(chuàng)新舉措將引領(lǐng)更多游戲廠商加入到直播帶貨的行列中來,共同推動游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮和發(fā)展。B站游戲,不再「死磕」二次元
對于走出二次元“舒適區(qū)”的B站游戲而言,在成功將全網(wǎng)玩家吸引過來之后,《三謀》能否持續(xù)留住他們,依然要打上一個不小的問號。騰訊準(zhǔn)備掀桌子了?
事實上,在這次騰訊公然與“硬核聯(lián)盟”翻臉之前,“渠道分成”的問題隔三差五就會被游戲圈拎出來討論——因為這事兒確實太離譜。騰訊終于對手機「硬核聯(lián)盟」下手了
游戲發(fā)行渠道變革不會停止,買量時代也并未終結(jié),未來很長一段時間也難以終結(jié),但優(yōu)質(zhì)的游戲始終是玩家和產(chǎn)業(yè)的愿景,這一層面的期待和訴求會一直存在。騰訊「新游戲王」揭竿而起
對于此番DNF手游不再與部分安卓平臺續(xù)約的原因,官方暫未作出解釋,但不難聯(lián)想到安卓渠道與游戲廠商間因為高分成比例而存在的矛盾。字節(jié)游戲,重新跳動
騰訊善造平臺,網(wǎng)易善造內(nèi)容,這些與字節(jié)同一體量的游戲廠商都在過去多年發(fā)展中找到了合適的路徑,甚至在近年有所突破。字節(jié)盯上了「回頭草」
字節(jié)游戲未來幾年能夠帶來多少用戶、收入和利潤,可以通過類比騰訊、網(wǎng)易等公司進行估算;它對于整個字節(jié)可以起到一定的拉動作用,卻不能帶領(lǐng)公司更上一層樓。《蛋仔派對》管不了渠道服?
網(wǎng)易已經(jīng)意識到未成年沉迷游戲的問題,正從各方面完善未成年防沉迷建設(shè),但此外還需要與合作公司共同解決渠道服問題,否則這將永遠是把懸在《蛋仔派對》頭上的“達摩克里斯之劍”。WeGame會迎來新局面嗎?
走了近七年的WeGame發(fā)展稱不上快,盡管這與游戲市場環(huán)境有關(guān),但再繼續(xù)慢下去對手可能就要來了……騰訊網(wǎng)易米哈游「下餃子」,游戲鐵王座爭奪戰(zhàn)再起
從市場環(huán)境來看,玩家對于游戲內(nèi)容的豐富度和深度要求越來越高,IP改編游戲能夠借助原IP的豐富故事,為玩家提供更具深度和廣度的游戲內(nèi)容。游戲圈新一輪戰(zhàn)役打響?
放眼現(xiàn)今國內(nèi)游戲行業(yè)格局,字節(jié)歸來,騰訊、網(wǎng)易各家戰(zhàn)力與“戰(zhàn)意”十足,游戲產(chǎn)品整體仍圍繞“三大項”展開,新的風(fēng)暴已然出現(xiàn)。

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