游戲
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原神之后,蔡浩宇的 AIGC 游戲野望
AI時代的米哈游和原神,能復制嗎?廠家對AIGC 游戲鋪天蓋地的宣講,在玩家眼里都會被解構(gòu)為個人娛樂體驗上的問題:AIGC 能帶來什么?是史無前例的玩法體驗,還是別具一格的敘事方式,抑或前所未有的沉浸...游戲進入「叔系時代」
“叔系手游”的起與二次元游戲的落兩相對比令人唏噓,當年《原神》爆火給了市場一點屬于二次元的震撼,如今風水輪流轉(zhuǎn),輪到“圈地自萌”的二游向“叔系手游”取經(jīng)了。Switch 2能拯救任天堂嗎?
這家百年企業(yè)正站在硬件迭代與用戶期待的雙重十字路口,其選擇或?qū)⒅匦露x移動游戲的邊界。游戲直播還能等來「黎明」嗎?
經(jīng)過十年發(fā)展,游戲直播行業(yè)的境況或許不僅指向商業(yè)模式的存亡,更在折射著內(nèi)容消費底層邏輯的變遷……小游戲猛洗短劇用戶,一個月素材6000組
內(nèi)卷時代,大家都在尋找增量市場的破解密碼。機會并不一定通往成功,但成功永遠垂青敢于把握機會、敢于試水的人。馬化騰不急了,但丁磊有點慌了
但正如網(wǎng)易急需下一個《蛋仔派對》一樣,靠著“長青”游戲的騰訊,其實還是需要下一個《王 者榮耀》。只有找到新的十年不衰的游戲,騰訊的“長期主義”才更有說服力。騰訊向左,網(wǎng)易向右,是社交的勝利還是內(nèi)容的丟失?
相比于網(wǎng)易等一眾廠商,騰訊游戲的核心競爭力,是基于微信的龐大社交帝國。蔡浩宇,下一個梁文鋒?
行業(yè)當前對Anuttacon的爭議,主要聚焦在其能有多大的創(chuàng)新,這決定了蔡浩宇能不能匹配上“下一個梁文鋒”的稱號。米哈游蔡浩宇AI游戲曝光
《Whispers From The Star》,它主打由AI驅(qū)動角色實時對話。可以提供開放式、個性化、身臨其境的體驗。斗魚商業(yè)化轉(zhuǎn)型加速推進,創(chuàng)新業(yè)務(wù)收入連續(xù)八季度增長
2024年,斗魚第四季度營收11.36億元,全年營收42.71億元。第四季度毛利潤為6980萬元,毛利率為6.1%,調(diào)整后凈虧損為6880萬元。一邊吐槽一邊氪金,這屆王者榮耀玩家怎么了?
即便當玩家用“英雄強度和出場率不夠”“刮痧傷害”等吐槽新皮時,他們心里仍有著幾款“若返場必秒殺”的心愿皮膚。成都父女創(chuàng)業(yè),星邦互娛要IPO了
好風憑借力,助我上青云。此前便有投資人表示,投過的游戲公司已經(jīng)有了將總部遷往成都的計劃。未來這里還會誕生多少“哪吒”?他們充滿想象。資本爭搶、大佬創(chuàng)業(yè),近一年獲投的90多家公司在做什么項目
觀察這些年的游戲行業(yè)投資環(huán)境,火熱程度已經(jīng)大不如前,但是有好背景或好創(chuàng)意的團隊依然不愁錢。環(huán)境回歸理性或許我們能看到更多的好作品。尺度創(chuàng)新高的乙游,情人節(jié)流水沖不動了?
誰能先造出依托玩家個性化需求的“N人N色”的新一代國乙男主,誰就跑贏了國乙的下一個階段。假期戒斷綜合癥的年輕人迷上「小游戲」
晚上11點林叢還躺在出租屋的沙發(fā)上,在意識到自己回家后連衣服都沒換的時候,也驚訝發(fā)覺,他不知道怎么又玩了3個鐘頭的小游戲。騰訊游戲,暫停「賽馬」
上一次工作室大調(diào)整發(fā)生在2014年,騰訊打散了原有的8個工作室,重組為4大自研工作室,將游戲業(yè)務(wù)從電腦端全面轉(zhuǎn)向手機端。此后一年,《王者榮耀》誕生,繼而騰訊在“鐵王座”上一坐就是10年。