游戲
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《巔峰極速》上線霸榜一周,網(wǎng)易能撼動(dòng)騰訊競(jìng)速手游王位嗎?
做卡通風(fēng)格、注重爽快漂移類型的手游始終面臨眼前兩座大山,寫(xiě)實(shí)競(jìng)速手游這一領(lǐng)域雖然已有明星產(chǎn)品,但確留有合適的競(jìng)爭(zhēng)空間。「空窗」三年,米哈游究竟還想不想上市?
米哈游沒(méi)有繼續(xù)擁抱資本市場(chǎng),背后究竟是何緣由?當(dāng)下,米哈游又面臨哪些挑戰(zhàn)?三消大佬的紙牌新游月流水破2000萬(wàn),多家出海廠商跟風(fēng)?
Playrix 主要在用大魚(yú)吃小魚(yú)的素材,而其他廠商,基本上以紙牌素材為主。丁磊「迷失」開(kāi)放世界?
“后暴雪時(shí)代”,網(wǎng)易能否憑《逆水寒》撬動(dòng)大眾市場(chǎng),為MMO這一類型注入新的活力,是值得深究的問(wèn)題。虎牙斗魚(yú)夾縫求生
“千播大戰(zhàn)”繁榮的泡沫過(guò)后,以斗魚(yú)、虎牙為代表的玩家們不得不被殘酷的現(xiàn)實(shí)所束縛,開(kāi)始降本求生。隨著游戲版號(hào)逐漸復(fù)蘇,斗魚(yú)虎牙都在試圖強(qiáng)化與游戲廠商的合作,抓住新游發(fā)行的機(jī)遇,擠出更多生存空間。《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
進(jìn)一步創(chuàng)造增量并不容易,《崩鐵》很大程度上在與《原神》爭(zhēng)搶用戶和營(yíng)收。+上線兩個(gè)月,米哈游再造《原神》了嗎?
用游戲來(lái)講故事,而且還是連載故事,其實(shí)是費(fèi)力不討好的活,米哈游還在探索。字節(jié)、愷英、三七、中手游暑假開(kāi)卷,仙俠手游能走出「買(mǎi)量」怪圈嗎?
頭部和中腰部游戲廠商都拿出仙俠新作,那么究竟高考后到暑期檔的搶量大戰(zhàn)誰(shuí)能更勝一籌?「逆水寒」手游「碰瓷式」?fàn)I銷背后,手游營(yíng)銷正在內(nèi)卷?
《逆水寒》手游的官方宣傳方向之一就是“國(guó)內(nèi)首個(gè)為NPC搭載人工智能引擎”的手游。上次電競(jìng)熱搜這么爆,還是上次Uzi復(fù)出
雖然Uzi的回歸仍然能掀起整個(gè)電競(jìng)?cè)Φ目駳g,可只有一個(gè)Uzi,對(duì)于LPL乃至整個(gè)電競(jìng)行業(yè),恐怕還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。而當(dāng)一個(gè)賽事的大部分觀眾,都開(kāi)始懷念過(guò)去時(shí),誰(shuí)又能成為那個(gè)引領(lǐng)大家走向未來(lái)的人呢?中國(guó)游戲等「春」來(lái)
騰訊、網(wǎng)易等大廠早已做出反應(yīng),一方面停運(yùn)表現(xiàn)不好的游戲項(xiàng)目,另一方面復(fù)活有潛力的老游戲。進(jìn)擊的“二次元”游戲:內(nèi)娛出圈預(yù)定,游戲大廠掘金新賽道?
一方面,二次元用戶忠誠(chéng)度高,粘性強(qiáng)。米哈游總裁劉偉曾有句名發(fā)言:“主流玩家因仇恨付費(fèi)、二次元用戶為愛(ài)買(mǎi)單”。另一方面,隨著二次元文化逐步滲透,我國(guó)泛二次元用戶持續(xù)增長(zhǎng),帶動(dòng)我國(guó)二次元手游用戶增長(zhǎng)。根據(jù)...版號(hào)來(lái)了,在團(tuán)隊(duì)解散后的第14個(gè)月
如果有一天《逆境重組》做完上線了,Koi覺(jué)得他的夢(mèng)想就結(jié)束了,不想再做游戲了。阿里游戲的王牌,敗訴!
當(dāng)下留給阿里游戲的考驗(yàn)是,如何發(fā)揮優(yōu)勢(shì),以差異化取勝,持續(xù)輸出有競(jìng)爭(zhēng)力的原創(chuàng)游戲產(chǎn)品。網(wǎng)易游戲,吸金能力幾何?
根據(jù)財(cái)報(bào),2023年Q1,網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)的201億元凈收入里,92.7%來(lái)自在線游戲,其中,72.3%來(lái)自手游。在海外,騰訊網(wǎng)易的千億「游戲版圖」
最近幾年,騰訊網(wǎng)易在海外擴(kuò)張更加積極。2021~2023年,它們各投資并建立了超過(guò)20家海外工作室,小到上百萬(wàn)美元,大到數(shù)十億美元。與此同時(shí),有關(guān)「知名制作人加盟」的官宣接連不斷。