游戲
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騰訊「登月計劃」旗艦游戲暫停研發(fā)
據知情人士透露,2020年賀甲加入騰訊,先后在天美旗下多個工作室任職,曾參與過《王者榮耀大世界》、NXS等項目的研發(fā)。阿里游戲向女性玩家扣動了扳機
不過問題與挑戰(zhàn)同樣明顯,在真正加入國內女性向賽道大混戰(zhàn)之前,《代號鳶》離成為阿里系游戲的新名片,還有一段距離。二次元游戲再爆發(fā),但這次不止「內戰(zhàn)」了
中國游戲市場其實已經進入了存量時代,無論是二次元游戲還是其他賽道,都需要思考如何爭取更多用戶的時間。擊敗全服第一選手、在Twitch上快速累積30萬粉絲,AI VTuber橫空出世
AI VTuber 橫空出世?是、又不是。但實際上,Neuro-sama 沒有“中之人”,這是一個完全由 AI 驅動的 AI VTuber。騰訊等頭部廠商創(chuàng)新力不足,游戲行業(yè)沒等來2023春天
至于近幾年表現不錯的休閑模擬等細分賽道游戲,對于游戲公司帶來的價值,可能除了入局其中尋找細分賽道機會,尋找創(chuàng)新與新興賽道或許才是出路。騰訊投了游戲研發(fā)商「玉尊信息科技」
玉尊信息是一家游戲研發(fā)商,致力于開發(fā)硬核游戲,為用戶提供游戲平臺,主要產品《機動戰(zhàn)隊》即將登陸手機平臺。暴雪網易分手「事故」 丁磊的難言之痛
網易自以為已經徹底撬動了海外市場,其實不然,或許僅僅推開了一條夾縫,失去暴雪以后,只有丁磊才自己知道這種傷痛要持續(xù)多久。十六年了,巨人史玉柱為何還在「征途」?
打鐵還需自身硬,如何打造出一個有競爭力的產品孵化體系,推進產業(yè)資源整合,對本身游戲生態(tài)補充起到積極協同。審慎務實,或許才是巨人學會不再摔跤的第一步。網吧2023:熱鬧回來了,電競戰(zhàn)歌起
袁陽也表示,目前,愛電競酒店已發(fā)展至100余家門店,未來會致力于完善公司的中后臺建設,也將持續(xù)擴大門店數量和市場規(guī)模。當3萬個游戲開發(fā)者扎堆兒舊金山
今天的游戲行業(yè)早已被認為是一種藝術與工業(yè)以及商業(yè)的綜合體,但它依然在嘗試沖出房間,如何讓更多人更平等享受游戲的話題,顯然是這種特質的一個延續(xù)。亞運會取消《爐石傳說》項目
對于國內電競企業(yè)來說,現在還能做些什么呢?抓緊時間開發(fā)新品?放棄已經失敗的海外市場,專攻東亞地區(qū)?不再追求將電競賽事打造成嚴肅的體育競技賽事,而是將其打造成更注重表演性質的體育娛樂賽事?《仙劍》也拉不動中手游
2023年,將是中手游的關鍵之年,投入巨資的手游《仙劍世界》,對外合作的多部《仙劍奇?zhèn)b傳》影視劇,杭州的仙劍小鎮(zhèn),都將接受市場的考驗。能否翻身,在此一舉。TikTok反撲騰訊
TikTok或許不會在短期內成為一個游戲平臺,但作為字節(jié)跳動最核心的出海業(yè)務,TikTok入局游戲,對母公司的游戲出海布局有著舉足輕重的價值。網易需要更多《蛋仔派對》
回想2002年推出《大話西游》,網易率先在互聯網生態(tài)中找到了游戲這一增長點。如今,20年過去,市場群雄逐鹿,網易又需要在游戲中尋找新的增長點。而這些,取決于網易能推出多少個“蛋仔派對”。前巨人CEO吳萌再創(chuàng)業(yè),「MiAO妙」獲億元級天使輪融資
根據官網資料顯示,MiAO的第一款全球化產品正在研發(fā)之中,這是一款主打多人玩法的開放世界體素游戲